MSX用語やわらか辞典(ダイジェスト)

MSX
1983年に米マイクロソフトとアスキーが提唱した規格物の8bitパソコン。
ま、わかりきっていることですよね。言わせんなよ(/ω\)
性能としては、物足りなさ満載でしたね。
そんななかコナミとかFalcomは善戦していましたね(笑)
MSX2
MSXの次のバージョン。これを持っている人が多かったんじゃないかな?
MSX持っていて、MSX2を見た時は、なんて素晴らしいんだ♪と思ったもんです。
MSX2+
MSX2のさらに次のバージョン。ココらへんから、なんか違う感じがしてた。
実際MSX2+じゃないと動かないソフト少なかったですからね。
僕は持ってません。
MSXturboR
MSX2+のさらに次のバージョン。最終MSXです。
性能はかなり良くなったけど、値段が値段だったんですよね。
値段はお安く、もっとゲームを作るのに特化すれば延命できた気も気がします。
なむ。
ROMカートリッジ
ゲームのカートリッジですね。ファミコンと一緒です。
接触が悪くなって、フーフーしたり、綿棒でフキフキしたりしたもんです。
メガROM
メガbitROM。容量が多いROMカートリッジですね。
メガROMカートリッジには、ロゴがありましたよね。
「M」を長方形で表したような。懐かしい(笑)
MSX-BASIC
MSXで標準装備されているBASIC言語。
インタープリタなので、すぐ実行できるので手軽でした。
雑誌にもプログラムソースが載っていて、よく打ち込んだもんですね。
エムファンの1画面プログラムは、よく打ち込んで遊んでいました。
HitBit
SONYのMSXのシリーズ名です。Panasonic A1シリーズと並んで有名でした。
FM-PAC
MSXでFM音源を鳴らせるというROMカートリッジ。
ちょっと大きめで、正方形のカートリッジでした。
MSXでFM音源が!とちょっとした衝撃でした。
2オペレータでPC-88とかPC-98とかのFM音源とはちょっと違う感じだけど。
VRAM
グラフィック専用のメモリ。
MSX2は、64KBまたは128KBでした。
RAM(ラム)
Randon Access Memoryの略です。
まぁ、今でいうメモリーですよ。
初代MSXは、16KBとか32KBとかでしたね。
今とは単位が2つくらい違いますね(笑)
(K→M→T)
PSG
MSX標準装備のサウンド。
プログラマブル・サウンド・ジェネレーターの略ですって。
同時発音数3音。
まぁ、普通に考えればショボショボですが、コナミとかFalcomはがんばってくれていました。
今聴くと味がありますなぁ。
(ていうかゾグゾクする??(笑))
WIDTH
BASICでの一行の最大文字数指定する命令。
プログラムを打ち込む時は、「SCREEN 0」「WIDTH 80」ってやったもんです。
ファンクションキー
キーボード上部の「F1」~「F10」までのキー。
キーの内容はアサインできます。
BASICでは、F5の「RUN」をよく使ったのではないでしょうか?
BEE CARD
ジョイパッド

うる星やつら  ~恋のサバイバルバースディ~【MSXゲーム】

「うる星やつら ~恋のサバイバルバースディ~」と私


うる星やつらのカートリッジ。
あぁ、今でも綺麗ですね♪

あれ?PACに対応しているの??
今知りました(笑)

スイッチオン♪
さすがMSX2!漢字が使えるんでしたね。
なんかゾクゾクする画面です^^

オープニングです。
了子ちゃんだっけ??
うる星やつらは、そんなに観ていないのでうろ覚えだったり(;´Д`)

しのぶちゃん??
ちょっとイメージ違うなぁ。。。

あたるくんは安定です。
典型的な高橋留美子さんの男子キャラですね(笑)

ラムちゃん☆
ていうか、なんというそつないオープニング。。。

で、ゲーム画面。
あぁ、昔のアドベンチャーゲームって感じでいいです!

いいですね~。
うる星やつらって感じで。

面堂家の門が開いてゲームスタートです♪

そうそう、MSX2なので漢字対応なんですね。

これがコマンド。
「くどく」は、あたるくんらしいですね♪

サクラさんじゃないですか。
めぞん一刻の管理人さんとクリソツじゃないですか(笑)

ラムちゃんだっちゃ☆
やっぱラムちゃんかわいいなぁ♪

改めてコマンド一覧。
脱ぐ?抜く?あらあら、独創的なコマンド(笑)

コマンド続き。
ちゃんとSAVEコマンドや音楽コマンドありますね♪
あれ?今スタートだっけ??
なにか間違えたかも(笑)

くどくコマンドのサブコマンド。
ラムちゃんがいないのは、あたるくんのツンデレっぷりの表れ??(笑)

SAVEコマンド実行♪
あれ?カセット??
あ~この頃はカセットセーブが主流なんでしたね。
今でもデータレコーダ売ってるのかな?

けど、よく考えたら、PAC対応でしたね。
FM-PACがあるから、それにセーブすればよかったんだ。
けど、電源入れなおさなきゃね(´ε`;)ウーン…

「うる星やつら ~恋のサバイバルバースディ~」データ

ゲーム名 うる星やつら ~恋のサバイバルバースディ~
機種 MSX2
メーカー マイクロキャビン
メディア 4メガROM
価格 7800円
発売年 1987年

Yahoo!オークションで「うる星やつら ~恋のサバイバルバースディ~」を検索

アシュギーネ 虚空の牙城 【MSXゲーム】

「アシュギーネ 虚空の牙城」と私

あんまりやった記憶はないのですが…(笑)

タイプ的には、縦スクロールのアクションゲームです。
主人公は、モンスター(確か)
で、剣を連射させて敵をザクザクやっつけていくゲームです。
MSX2にしては、キャラのサイズが大きくてダイナミックな印象です。

アシュギーネって、確かシリーズだったんですよね。
で、今回はT&E SOFTが出したんだった。
あとのは、知らないです(笑)
ていうか、シリーズするほどのゲームではない気がする。
虚空の牙城だけで十分な気が…。

「アシュギーネ 虚空の牙城」データ

ゲーム名 アシュギーネ 虚空の牙城
機種 MSX2
メーカー T&E SOFT
メディア メガROM
価格 ¥6800
発売年 1987年


>>Yahoo!オークションで「アシュギーネ 虚空の牙城」を検索

アクロジェット 【MSXゲーム】



「アクロジェット」と私

アクロジェットは、フライトシュミレーションゲーム。
僕の趣味ではありませんが、父親が買ってきたのでやっていました。
中学生の頃は、難しかったなぁ。
それだけに飛べた時はちょっと感動。

ていうか、MSXでフライトシュミレーションゲームを作ろうというシステムソフトって(笑)


「アクロジェット」のカートリッジ。
1988年のゲームなんですね~

MSX2のメガロム!
日本語があまり無いように思います。。。

アクロジェットのタイトル画面です!
なかなかカッチョイイ☆
ディザな画面は、PC-9801っぽいです(;´∀`)

あ…日本語が1ミリも出てこないソフトだということを忘れていました(´ε`;)

まぁ、名前を入れるくらいはわかります。
これ、中学の頃苦労したんだっけなぁ。。。
英語苦手だったのに…。

「アクロジェット」ゲーム画面。
この飛行機をうまいこと飛ばして競技します。
ムズいんだなぁ。。。
まずキー操作がわからない(笑)
スペースキーがブレーキみたいです。
ブレーキをかけながら数字キーでスロットルを開く。
頃合いを見計らい、ブレーキ解除。。。

そして、↓キーでテイクオフ!
飛んだ~♪


飛べると気持ちいい♪
なんかMSXだということを忘れちゃう(笑)
とりあえずパイロンの外周沿いを回ります!

中学の頃は、あんなに難しいゲームだったのに。。。
今は楽しいです♪

なんとか着地までできましたよ。
スコア108点。。。まぁ、着地まで出来るとかなり楽しいソフトです!

「アクロジェット」データ

ゲーム名 アクロジェット
機種 MSX2
メーカー システムソフト
メディア メガROM
価格 7800円
発売年 1988年

>>Yahoo!オークションで「アクロジェット MSX」を検索