- MSX
- 1983年に米マイクロソフトとアスキーが提唱した規格物の8bitパソコン。
ま、わかりきっていることですよね。言わせんなよ(/ω\)
性能としては、物足りなさ満載でしたね。
そんななかコナミとかFalcomは善戦していましたね(笑) - MSX2
- MSXの次のバージョン。これを持っている人が多かったんじゃないかな?
MSX持っていて、MSX2を見た時は、なんて素晴らしいんだ♪と思ったもんです。 - MSX2+
- MSX2のさらに次のバージョン。ココらへんから、なんか違う感じがしてた。
実際MSX2+じゃないと動かないソフト少なかったですからね。
僕は持ってません。 - MSXturboR
- MSX2+のさらに次のバージョン。最終MSXです。
性能はかなり良くなったけど、値段が値段だったんですよね。
値段はお安く、もっとゲームを作るのに特化すれば延命できた気も気がします。
なむ。 - ROMカートリッジ
- ゲームのカートリッジですね。ファミコンと一緒です。
接触が悪くなって、フーフーしたり、綿棒でフキフキしたりしたもんです。 - メガROM
- メガbitROM。容量が多いROMカートリッジですね。
メガROMカートリッジには、ロゴがありましたよね。
「M」を長方形で表したような。懐かしい(笑) - MSX-BASIC
- MSXで標準装備されているBASIC言語。
インタープリタなので、すぐ実行できるので手軽でした。
雑誌にもプログラムソースが載っていて、よく打ち込んだもんですね。
エムファンの1画面プログラムは、よく打ち込んで遊んでいました。 - HitBit
- SONYのMSXのシリーズ名です。Panasonic A1シリーズと並んで有名でした。
- FM-PAC
- MSXでFM音源を鳴らせるというROMカートリッジ。
ちょっと大きめで、正方形のカートリッジでした。
MSXでFM音源が!とちょっとした衝撃でした。
2オペレータでPC-88とかPC-98とかのFM音源とはちょっと違う感じだけど。 - VRAM
- グラフィック専用のメモリ。
MSX2は、64KBまたは128KBでした。 - RAM(ラム)
- Randon Access Memoryの略です。
まぁ、今でいうメモリーですよ。
初代MSXは、16KBとか32KBとかでしたね。
今とは単位が2つくらい違いますね(笑)
(K→M→T) - PSG
- MSX標準装備のサウンド。
プログラマブル・サウンド・ジェネレーターの略ですって。
同時発音数3音。
まぁ、普通に考えればショボショボですが、コナミとかFalcomはがんばってくれていました。
今聴くと味がありますなぁ。
(ていうかゾグゾクする??(笑)) - WIDTH
- BASICでの一行の最大文字数指定する命令。
プログラムを打ち込む時は、「SCREEN 0」「WIDTH 80」ってやったもんです。 - ファンクションキー
- キーボード上部の「F1」~「F10」までのキー。
キーの内容はアサインできます。
BASICでは、F5の「RUN」をよく使ったのではないでしょうか? - BEE CARD
- ジョイパッド
月別アーカイブ: 2012年3月
うる星やつら ~恋のサバイバルバースディ~【MSXゲーム】

「うる星やつら ~恋のサバイバルバースディ~」と私
![]() うる星やつらのカートリッジ。 あぁ、今でも綺麗ですね♪ |
![]() あれ?PACに対応しているの?? 今知りました(笑) |
![]() スイッチオン♪ さすがMSX2!漢字が使えるんでしたね。 なんかゾクゾクする画面です^^ |
![]() オープニングです。 了子ちゃんだっけ?? うる星やつらは、そんなに観ていないのでうろ覚えだったり(;´Д`) |
![]() しのぶちゃん?? ちょっとイメージ違うなぁ。。。 |
![]() あたるくんは安定です。 典型的な高橋留美子さんの男子キャラですね(笑) |
![]() ラムちゃん☆ ていうか、なんというそつないオープニング。。。 |
![]() で、ゲーム画面。 あぁ、昔のアドベンチャーゲームって感じでいいです! |
![]() いいですね~。 うる星やつらって感じで。 |
![]() 面堂家の門が開いてゲームスタートです♪ |
![]() そうそう、MSX2なので漢字対応なんですね。 |
![]() これがコマンド。 「くどく」は、あたるくんらしいですね♪ |
![]() サクラさんじゃないですか。 めぞん一刻の管理人さんとクリソツじゃないですか(笑) |
![]() ラムちゃんだっちゃ☆ やっぱラムちゃんかわいいなぁ♪ |
![]() 改めてコマンド一覧。 脱ぐ?抜く?あらあら、独創的なコマンド(笑) |
![]() コマンド続き。 ちゃんとSAVEコマンドや音楽コマンドありますね♪ |
あれ?今スタートだっけ??なにか間違えたかも(笑) |
![]() くどくコマンドのサブコマンド。 ラムちゃんがいないのは、あたるくんのツンデレっぷりの表れ??(笑) |
![]() SAVEコマンド実行♪ あれ?カセット?? あ~この頃はカセットセーブが主流なんでしたね。 今でもデータレコーダ売ってるのかな? |
![]() けど、よく考えたら、PAC対応でしたね。 FM-PACがあるから、それにセーブすればよかったんだ。 けど、電源入れなおさなきゃね(´ε`;)ウーン… |
「うる星やつら ~恋のサバイバルバースディ~」データ
| ゲーム名 | うる星やつら ~恋のサバイバルバースディ~ |
|---|---|
| 機種 | MSX2 |
| メーカー | マイクロキャビン |
| メディア | 4メガROM |
| 価格 | 7800円 |
| 発売年 | 1987年 |
アシュギーネ 虚空の牙城 【MSXゲーム】
「アシュギーネ 虚空の牙城」と私
あんまりやった記憶はないのですが…(笑)
タイプ的には、縦スクロールのアクションゲームです。
主人公は、モンスター(確か)
で、剣を連射させて敵をザクザクやっつけていくゲームです。
MSX2にしては、キャラのサイズが大きくてダイナミックな印象です。
アシュギーネって、確かシリーズだったんですよね。
で、今回はT&E SOFTが出したんだった。
あとのは、知らないです(笑)
ていうか、シリーズするほどのゲームではない気がする。
虚空の牙城だけで十分な気が…。
「アシュギーネ 虚空の牙城」データ
| ゲーム名 | アシュギーネ 虚空の牙城 |
|---|---|
| 機種 | MSX2 |
| メーカー | T&E SOFT |
| メディア | メガROM |
| 価格 | ¥6800 |
| 発売年 | 1987年 |
画像集


























アクロジェット 【MSXゲーム】
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「アクロジェット」と私
アクロジェットは、フライトシュミレーションゲーム。
僕の趣味ではありませんが、父親が買ってきたのでやっていました。
中学生の頃は、難しかったなぁ。
それだけに飛べた時はちょっと感動。
ていうか、MSXでフライトシュミレーションゲームを作ろうというシステムソフトって(笑)
![]() 「アクロジェット」のカートリッジ。 1988年のゲームなんですね~ |
![]() MSX2のメガロム! 日本語があまり無いように思います。。。 |
![]() アクロジェットのタイトル画面です! なかなかカッチョイイ☆ ディザな画面は、PC-9801っぽいです(;´∀`) |
![]() あ…日本語が1ミリも出てこないソフトだということを忘れていました(´ε`;) |
![]() まぁ、名前を入れるくらいはわかります。 これ、中学の頃苦労したんだっけなぁ。。。 英語苦手だったのに…。 |
![]() 「アクロジェット」ゲーム画面。 この飛行機をうまいこと飛ばして競技します。 ムズいんだなぁ。。。 まずキー操作がわからない(笑) スペースキーがブレーキみたいです。 ブレーキをかけながら数字キーでスロットルを開く。 頃合いを見計らい、ブレーキ解除。。。 |
![]() そして、↓キーでテイクオフ! 飛んだ~♪ |
![]() 飛べると気持ちいい♪ なんかMSXだということを忘れちゃう(笑) とりあえずパイロンの外周沿いを回ります! |
![]() 中学の頃は、あんなに難しいゲームだったのに。。。 今は楽しいです♪ |
![]() なんとか着地までできましたよ。 スコア108点。。。まぁ、着地まで出来るとかなり楽しいソフトです! |
「アクロジェット」データ
| ゲーム名 | アクロジェット |
|---|---|
| 機種 | MSX2 |
| メーカー | システムソフト |
| メディア | メガROM |
| 価格 | 7800円 |
| 発売年 | 1988年 |
















あれ?今スタートだっけ??











